Hoodies und Girly-Shirts

Unsere Fanartikel-Palette wurde nun um Hoodies und Girly-Shirts erweitert.

Hoodies:

Hoodie Front
Hoodie Back

 

 

 

 

Girly-Shirts:

Girly-Shirt Front
Girly-Shirt Back

 

 

 

 

T-Shirts:

T-Shirt Front
T-Shirt Back

 

 

 

 

Tassen:

 

 

 

 

Mauspads:

 

 

Gamescom 2018

Foto: Koelnmesse GmbH

Die LAN-Community fährt auf die Gamescom 2018!

Heute, am 1. März, startete der Ticketvorverkauf für Privat- und Fachbesucher. Die Tickets werden wohl, wie in den Jahren zuvor, in kürzester Zeit vergriffen sein. Schnell sein lohnt sich also!

Die Gamescom 2018 findet vom 21. bis 25. August 2018 auf dem Messegelände in Köln statt. Privatbesucher bekommen einen Tag nach offizieller Eröffnung Zugang zum Event. 2017 zählte man über 350.000 Besucher – ob es dieses Jahr einen neuen Rekord gibt? Vielleicht treffen wir ja auch den einen oder anderen Lieblings-Let’s-Player/-Youtuber? Selbstverständlich dürfen auch Cosplayer  auf dieser Veranstaltung nicht fehlen. Wir lassen uns überraschen und freuen uns auf unseren ersten Gamescom-Besuch.

Über die Gamescom:
Die Gamescom in Deutschland ist, gemessen nach Ausstellungsfläche und Besucheranzahl, die weltweit größte Messe für interaktive Unterhaltungselektronik, insbesondere für Video- und Computerspiele. Zahlreiche Hersteller aus aller Welt präsentieren hier ihre neue Soft- und Hardware. Fester Bestandteil der Gamescom ist die Sonderschau Retro Gaming. Auf dem Gemeinschaftsstand zeigen mehrere Dutzend Sammler, Vereine, Bastler, Entwickler und Künstler die Geschichte und Kultur des Spielens.
Quelle: Wikipedia

Tickets und Preislisten: http://www.gamescom.de

Server-Sicherheitsupdate

Soeben haben wir von unserem Server-Hoster mitgeteilt bekommen, dass auch unser Server von den Sicherheitslücken in den Intel(R)-CPUs betroffen ist.

Aufgrund dessen wird innerhalb der nächsten 72 Stunden das Sicherheitsupdate eingespielt und der Server daraufhin neu gestartet. Dies bedeutet, dass unsere Homepage und Dienste, wie z. B. unser TeamSpeak-Server, in dieser Zeit kurzfristig nicht verfügbar sein werden.

 Wir bitten euch daher um Verständnis und etwas Geduld.

Guten Rutsch ins neue Jahr 2018

Wir wünschen unseren Mitgliedern, allen Gamern, Nerds und Gleichgesinnten einen guten Rutsch ins neue Jahr 2018.

2017 neigt sich dem Ende zu. Verglichen mit den restlichen Monaten dieses Jahres, hat sich nun im Dezember viel verändert. Wir haben uns dazu entschlossen die LAN-Community wieder zu ihren Wurzeln zurückzuführen und einige „Sparten“ zu streichen, aber dafür andere wieder aufleben zu lassen.

Natürlich haben wir uns dazu lange Gedanken gemacht und für und wider abgewogen. Letztendlich war es wohl das Beste für die Community.

Wir hoffen, unsere Mitglieder und stillen Mitleser auch im nächsten Jahr wieder auf unserer Seite begrüßen zu dürfen. Möge die Macht mit euch sein!

Ankündigung Änderung von LAN-com

Liebe LAN-Community,

wie bereits Anfang Dezember angekündigt, gibt es eine weitreichende Änderung in unserer LAN-Community, welche einige Sektionen von LAN-com betreffen. Unser Hauptaugenmerk wird sich zurückbesinnen auf den Ursprung der Community: Gaming, LAN-Partys und die Gemeinschaft.

Im Zuge dessen haben wir das Erscheinungsbild der Homepage verändert und werden in Kürze auch alle Seiten überarbeiten, verändern und aktualisieren.

Die Gründe hierfür sind einfach, aber nicht unerheblich:

Es hat sich gezeigt, dass das Interesse an einer Erweiterung und einem so breit gefächerten „Angebot“ der LAN-Community (leider) keinen Zuspruch findet. Der Aufwand verglichen zu den Aktivitäten und der aktiven Beteiligung an Treffen und/oder Veranstaltungen stand einfach nicht im Verhältnis zueinander.

Deshalb haben wir uns dazu entschieden, die LAN-Community zurück zu den Wurzeln zu führen und einige „Sparten“ zu streichen:

  • das Kellerlab wird ab sofort aufgelöst
  • Kellertreffs finden nicht mehr statt
  • die aktive Beteiligung an Freifunk, dessen Support und die weitere Etablierung im Raum Amberg wird eingestellt
  • Veranstaltungen von Hacker-Kongressen werden nicht mehr live übertragen
  • das Wiki wird keine zentrale Rolle mehr spielen, bleibt dennoch weiterhin als Nachschlagewerk und zur Einsicht für vergangene Veranstaltungen bestehen

Es wird zukünftig nur noch vier aktiv betriebene „Sparten“ geben:

  • Blog
  • Gaming
  • LAN-Partys
  • Volunteer-Computing

Wir hoffen, dass dies der richtige Schritt ist und freuen uns über jegliches Feedback.

Euer ShootY

Änderungen auf LAN-com.de

Vorabankündigung

Mit dieser Vorabankündigung möchten wir euch mitteilen, dass nun nach knapp 2 Jahren eine komplette Änderung der Ausrichtung der LAN-Community bevorsteht. Ausschlaggebend dafür waren mehrere Gründe, die ich euch gerne noch erläutern werde. Alle Änderungen, wie, was und wann, wird in KW 52 diesen Jahres bekannt gegeben.

Eines sei vorab gesagt: Es wird große Auswirkungen haben, für einige Teilbereiche von LAN-com.

Server-Probleme Update 2

Nach 5 Tagen stabiler Verbindung zum Server und sporadischen MTR-Tests scheinen sich die Werte wieder normalisiert zu haben. Die Ping Time ist wieder auf einem normalem Niveau und der Packet Loss liegt bei 0,2 % (Local zu Server) bzw. 0,3 % (Server zu Google).

Sollten euch dennoch Unregelmäßigkeiten auffallen und/oder eine schlechte/langsame Verbindung z.B. bei TeamSpeak haben, so teilt uns dies bitte mit, um entsprechend reagieren zu können. Danke!

Server-Probleme

Seit ein paar Tagen müssen wir leider feststellen, dass auf all unseren Seiten extrem lange Ladezeiten zu verzeichnen sind. Angefangen hat diese Anomalie nach der angekündigten „Wartungsarbeit“ unseres Server-Hosters. Nach Kontaktaufnahme mit ebendiesem, teilte man uns mit, dass nach ein „paar Optimierungen“ wieder alles wie gewohnt laufen sollte.

Auf Nachfrage zu den genauen Gründen über die Wartungsarbeit konnte man uns keine Auskunft geben.

Nach ein paar Tests mittels MTR (My traceroute), erschienen uns die Pingzeiten der gesendeten Pakete doch sehr hoch. Vor allem auf Seiten des Server-Hosters mit einer (schlechtesten)  Ping Time von über 2700 ms und einem Packet Loss von 2,3 %. Durchschnittliche Ping Time von 270,5 ms.

 

 

Danach versuchten wir via SSH auf dem Server Pings mittels MTR an Google zu senden. Auch hier fiel auf, dass die (schlechteste) Ping Time bei über 2700 ms lag. Die durchschnittliche Ping Time lag bei 245,8 ms auf Seiten des Hosters. Dazu ein Packet Loss von 2,2 %.

 

 

Solltet ihr also in den nächsten Tagen vermehrt Probleme haben unseren Blog oder unser Wiki zu öffnen, bzw. längere Ladezeiten haben, könnte dies das Problem dafür sein.

Wir bleiben dran und versuchen das so schnell wie möglich zu beheben. Wir sind bereits in Kontakt mit unserem Hoster.

Im Zuge der Problembehebung kann es auch dazu führen, dass der Server komplett nicht erreichbar ist. Dies wirkt sich natürlich auch auf die anderen Dienste wie z. B. unseren TeamSpeak-Server aus. Wir bitten daher um Verständnis.

Update erfolgt sobald wir Näheres wissen.

 

UPDATE 20.07.2017 – 20:20 Uhr:

Nach Aufforderung unseres Hosters in das „Rettungssystem“ des Servers zu booten und dem erneuten Ausführen des MTR konnten wir zumindest aktuell keine Probleme mehr feststellen. Nach einem erfolgreichem Boot-Up des Servers scheint die Ping Time nun stabil und im unteren Bereich zu liegen.

Wir behalten die Lage dennoch bis auf Weiteres im Auge und informieren euch bei eventuell wieder auftretenden Anomalien umgehend.

An dieser Stelle noch Danke an h_nnes und exe.